Ми шукаємо креативного та зарядженого на роботу Game designer HO, що цікавиться HOPA і Casual іграми. Розуміє геймплей hidden object механіки, та має поняття, які параметри впливають на баланс складності гри. Вміє працювати в команді, взаємодіяти з іншими відділами проекту.
Необхідні навички та досвід:
- базове володіння Adobe Photoshop.
- навички роботи з XML.
- досвід роботи з тектовими редакторами: Google Sheets, Google Docs.
Буде плюсом:
- базові знання в Adobe After Effects.
- досвід роботи з внутрішньо ігровими редакторами.
- досвід роботи над іграми в жанрі HOPA на посаді level designer/game designer, та/або активний обліковий запис у грі Hidden City.
Задачі:
- підготовка арту до інтеграції в проект (Adobe Photoshop).
- налаштування гри у внутрішньоігрових редакторах.
- тестування, балансування ХО геймплею.
- підтримка існуючого контенту (bugfix, rebalance).
- ведення балансної документації.
Ми пропонуємо:
- Брати участь у створенні найкращої гри у жанрі free-to-play HOPA.
- Роботу у команді професіоналів, які люблять створювати ігри.
- Гідний рівень оплати.
- Відкритість до ваших ідей.
- Гнучкий графік початку та закінчення робочого дня.
Процес відбору:
- Знайомство з HR Manager (google meet).
- Тестове завдання.
- Співбесіда з Лідом та Продюсером проєкту.
Будь ласка, заповніть коротку форму.