Запрошуємо до команди Lead Game Designer для роботи над новими ігровими фічами в проекті жанру HOPA: від дизайн-документації до релізу.
Ви писатимете завдання на розробку, опрацьовуватимете деталі реалізації з Feature Developers та контент-командою. Братимете участь у процесі створення контенту, розраховувати баланс і доводити прототипи. Відповідати за фінальний вигляд та геймплей фічі, баланс та її доведення до необхідних KPI.
Ви будете взаємодіяти з продюсером проекту, відділами Feature Development, Narrative Design та QA, а також контент-командами.
Основні задачі:
- планування та контроль роботи відділу GD;
- узгодження з командою пріоритетів, ресурсів, розподіл задач, гарантуючи, що вони будуть завершені вчасно та відповідатимуть поставленим вимогам;
- написання ТЗ на розробку і контент, визначення KPI нових функціональностей, а також контроль розробки нових фічей від ідеї до пострелізного аналізу;
- аналіз релізнутих фічей та відгуків гравців разом із відділом аналітики, формування пропозицій щодо покращення роботи конкретних механік/фічей;
- сприяння розвитку загального бачення гри та цілей дизайну;
- періодичне проведення ресерчей ринку HO та казуальних ігор;
- формування оптимального складу команди разом з керівником проєкту, оцінка їх скілів і розвиток команди (в т.ч. адаптація та ментроство);
- вдосконалення робочих процесів разом с ПМ;
- рев’ю задач відділу.
Необхідні досвід та навички:
- досвід розробки фічей для казуальних ігор як Lead Game Designer від 3-4 років;
- захопленість іграми, знання ринку та механік казуальних ігор;
- знання можливостей та специфіки ігрових двигунів, їх інструментарію;
- навички написання завдань, планування роботи та ведення завдань у таск-трекері;
- створення/оптимізація пайплайнів, написання проектної документації;
- навички розрахунку та налаштування балансу, вміння працювати з аналітичними даними;
- уміння доносити ідеї контент-команді за допомогою референсів та нарисів, а також знаходити оптимальні рішення;
- навички розрахунку та налаштування балансу, вміння працювати з аналітичними даними;
- досвід управління командою (уміння планувати роботу команди та ефективно розподіляти задачі);
- створення/оптимізація пайплайнів, написання проектної документації;
- самоорганізація та тайм-менеджмент;
- навички делегування, вирішення конфліктних ситуацій.
Ми пропонуємо:
- брати участь у створенні найкращої гри у жанрі free-to-play HOPA;
- роботу у команді професіоналів, які люблять створювати ігри;
- гідний рівень оплати;
- відкритість до ваших ідей, можливість розвивати вдалі у наших іграх;
- гнучкий графік початку та закінчення робочого дня.
Процес відбору:
- знайомство з HR Manager (google meet);
- тестове завдання (можливе);
- співбесіда з Продюсером проєкту.
Будь ласка, заповніть коротку форму.