Запрошуємо 3D Animator (UNITY) до нашої команди, яка працює над розробкою hidden object гри у казуальній стилістиці з 2D ізометричною мапою та 3D персонажами.
Основні задачі:
- Створення, інтеграція та налаштування анімацій 3д персонажів в юніті (основна маса моделей персонажів – до 2к вершин; також інколи будуть задачі на прості анімації 3д предметів або з 3д предметами).
- Оптимізація ресурсів.
Необхідно:
- Хороші навички з 3д-анімування персонажів включно із ріггінгом; персонажі мають виглядати “живими”.
- Unity, texturing, uv mapping, blend tree animations, Maya, Rigging.
- Розуміння стилістики “під реалізм” (без значного утрування деталей).
Буде плюсом:
- Досвід роботи з GitFlow.
- Уміння моделювати.
- Уміння анімувати моделі з високою кількістю полігонів.
Ми пропонуємо:
- Брати участь у створенні нового проєкту у жанрі free-to-play HOPA.
- Роботу у команді професіоналів, які люблять створювати ігри.
- Гідний рівень оплати.
- Відкритість до ваших ідей, можливість розвивати вдалі у наших іграх.
- Можливість працювати віддалено.
- Гнучкий графік початку та закінчення робочого дня.
Процес відбору:
- Знайомство з HR Manager/Recruiter (google meet).
- Тестове завдання.
- Cпівбесіда з Лідом, Technical Artist та Продюсером проєкту (google meet).
Referral program.
Будь ласка, заповніть коротку форму.