Команда нового мобільного free-to-play проєкту в жанрі TriPeaks Solitaire + Puzzle Adventure в пошуках талановитого Game Designer. Ваша роль передбачатиме тісну взаємодію з продюсерами проєкту, а також іншими командами (художниками, сценаристами та розробниками) для опису, імплементації та аналітики ігрових фіч вдповідно до загальних візій проєкту.
Основні задачі:
- розробка фіч і механік гри від етапу планування до впровадження (формулювання концепту, опис ідеї, аналіз конкурентів, механічне налаштування, аналіз і постійне вдосконалення).
- прототипування інтерфейсів, схем взаємодії елементів.
- формування з нуля або адаптація балансу з референсів.
- робота зі статистикою проєкту.
- аналіз ринку та індустріальних тенденцій.
- деконструкція ігор та фіч.
Необхідні досвід та навички:
- 2+ роки досвіду роботи на аналогічній посаді.
- знання текстових/табличних редакторів.
- базові навички роботи з графічними 2D редакторами.
- розуміння розрахунку метрик та впливу фіч на них.
- розуміння основ UI/UX.
- високий рівень письмової та розмовної української.
Буде плюсом:
- досвід роботи з проєктами в жанрі TriPeaks Solitaire та/або Hidden Objects Puzzle Adventure.
- досвід роботи в тісній зв’язці з наративними дизайнерами/сценаристами.
- AI-інструментарій.
Ми пропонуємо:
- стати розробником нової гри у жанрі TriPeaks Solitaire + Puzzle Adventure.
- роботу у команді професіоналів, які люблять створювати ігри.
- гідний рівень оплати.
- гнучкий графік початку робочого дня.
- можливість працювати в сучасному офісі (Київ, Рівне) та/або віддалено. (*** Формат роботи обговорюється додатково).
Процес відбору:
- знайомство з HR Manager/Recruiter (Google Meet);
- тестове завдання;
- співбесіда з Продюсером (Google Meet).
Будь ласка, заповніть коротку форму.