Запрошуємо до команди відповідального Technical Artist (Technical Designer), який буде швидко та якісно збирати графічний контент для гри.
Ваші основні задачі:
- порізка, інтеграція та налаштування 2D контенту в Unity 3D.
- складання ассетів в Atlases для UI та Sprites.
- створення з префабів та налаштування 2D/3D для інтеграції в Unity.
- налаштування та підключення готових 3D об’єктів для персонажів Unity.
- налаштування локальних (Unity) та віддалених конфігурацій в Scriptable Objects.
- підтримка структури контенту, архітектура, ресурси, оптимізація, неймінг.
- робота з атласами, бандлами, та ресурсами в проекті.
- написання документації.
Необхідні досвід та навички:
- досвід роботи Unity Integrator/Tech Artist від 2 років.
- досвід роботи з GUI.
- упевнене користування Canvas Layout.
- досвід роботи з GIT, розуміння Git flow.
- досвід роботи з макетами з Photoshop для Unity. Впевнене користування Photoshop.
- знання та розуміння основ дизайну (геймдизайн, композиція, моушн, інтерактивність).
- уміння коректно оцінювати обсяг роботи та працювати з дедлайнами.
- уміння працювати з ТЗ.
Буде плюсом:
- базові знання програмування Unity 3D C#.
- базові знання 3D modeling/animation.
- налаштування тригерів та івентів для Анімацій.
Ми пропонуємо:
- роботу в команді професіоналів, які люблять ігри.
- роботу над новим проєктом.
- гідний рівень оплати.
- відкритість до ваших ідей.
- гнучкий графік початку та закінчення робочого дня.
- можливість працювати віддаленно.
Процес відбору:
- знайомство з HR Manager (google meet).
- співбесіда з Продюсером, Лідом команди.
Будь ласка, заповніть коротку форму.